消失点和垂直线塑造了图片对可塑性和动力学的影响,因此,照片效果很大程度上取决于消失点的数量和位置。
乍一看看似简单而合乎逻辑的事情,再一看并不那么微不足道。
本文的图片向读者介绍了各种“消失点摄影”的例子,主要集中在建筑、公路和铁路以及自然摄影。
几何图形的照片,当然还有非几何图形,在摄影中都要采用两点透视法。但是,只有当相机是完美的对齐水平透视。
水平消失点总是在地平线的水平线上。
在建筑照片上,通常很容易识别对齐线(消失点)。
在风景摄影中,线条和表面可以成为设计元素的主题。
下面的图片显示了一个近乎对称的中心透视结构。通过照片对角线(会聚线),观众的注意力被引导到照片的中心。
当对齐线重叠时,它们形成一个消失点。消失点可以在照片中或外部多次出现。
线性透视图具有以下特性:
- 当前线条显示为直线。
- 平行于水平面的表面被渲染时不会变形。例如,平行绘制位于这样一个区域(平面)中的平行线,这些区域中的圆是圆形的,并且同一区域中的角度不变。
- 与水平面不平行的平行线会汇聚到消失点。
一张普通照片正好有3个消失点,这些创作性可以用于形象设计,消失点通常在画面内部或外部。地平面应与水平线平行,否则照片将会扭曲。
基本规则:水平消失点始终位于地平线的高度,这些可以在照片的内部或外部。眼睛水平是指地面与摄影机或我们眼睛的高度之间的距离。
对齐线之间的角度越大,越快的对象将随着距离的增加而变小,透视图也变得更陡。
在对齐线之间的一个小角度,我们所说的是平面(浅)透视图。
一旦你对一个对象采取了一个倾斜的位置,该对象将显示两个消失点。一般来说,有2个消失点的物体比只有一个消失点的物体更生动。
当你不再将相机水平放置时,最后剩下的维度将显示对齐线,图像将有3个消失点。
在纯自然镜头中,有透视线和消失点,只是这些更难识别,因为很少会出现直线。
结论
一般来说,消失点与相机的位置无关,而是与相机相关的物体有关。
每个对象都引入了自己的消失点,所以最简单的方法是将它们排成一行,这样它们就可以共享相同的消失点。
如果你准备一个单一的透视网格,并传递所有的对象到网格,你得到一个僵硬的人工空间;你就会失去对构图的控制。
另一方面,你创造的点越多,你的工作就越混乱。