这是创建后世界末日环境的好方法。本教程将向您展示如何将自己的场景与多张照片合成并通过添加接发等来修饰角色。试试看!
最终结果预览
教程资源
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模型- Mirish
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城市– Almudena-Stock
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狼——X水晶
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云-束缚
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天空– Freestock.ca
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天空– xdante-stock
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毛刷–雪体
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海– Dragoroth-stock
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裂纹刷– Funerals0ng
第 1 步 - 尺寸
此图像的大小将是 2000 像素的宽度和 1282 像素的高度
第 2 步 - 基础
从这样的基础图像开始:
第 3 步 - 城市
放置城市图像并将图层模式更改为叠加。
第 4 步 - 图层蒙版
将图层蒙版附加到城市的图像上,并用黑色画笔隐藏一些部分。
第 5 步 - 云
像以前一样放置天空的图像并为其添加图层蒙版。将图层模式更改为柔光并在图像的边界上绘画以使其与城市融为一体
第 6 步 - 天空
放置天空的图像将饱和度更改为 -100
第 7 步 - 混合
将图层模式更改为柔光。还添加一个图层蒙版并隐藏部分图像以将其与下面的图层混合。隐藏覆盖建筑物的云层
第 8 步 - 衰减
在柔光模式下的新图层(Shift + Ctrl + N)中,在建筑物中绘制裂缝,为此您可以使用画笔。
第 9 步 - 模型
将模型放在背景中并使用套索工具选择她
第 10 步 - 图层蒙版
给模型的图层添加一个图层蒙版,你会看到模型的背景是如何消失的
第 11 步 - 详细信息
用黑色的小刷子在边缘刷过,对模型进行干净的切割。
第 12 步 - 皮肤
使用套索工具选择模型的蒙皮,复制选择(Ctrl + J)按(Ctrl + U)访问色调/饱和度菜单并将饱和度降低到-25
第 13 步 - 屏幕
再次复制图层 (ctrl+j) 将图层更改为屏幕模式,将不透明度降低到 40%
第 14 步 - 头发
要制作模型的头发,请选择一个 1 像素和 2 像素的软圆形刷子(白色)并绘制一些发束。正如你在下图中看到的头顶和底部的股线很好,做一些波浪形的头发来给人运动的印象。
第 15 步 – 化妆
要为模型添加妆容,请使用吸管工具创建一个新图层(Shift + Ctrl + N),选择与模型眉毛相同的颜色并在其上涂抹以使其更坚固。用白色刷子在眉毛下方涂抹,也在眼睛上画一个小白点。用红色调涂抹嘴唇,并在中间用白色刷子创建反射。
第 16 步 - 构建
返回模型的图层并复制(ctrl+j)现在用黑色画笔绘制以隐藏模型所在的建筑物以外的所有内容,在柔光模式下使用图层。这将与该部分形成更多对比。
第 17 步 – 阴影
创建一个新图层(Shift + Ctrl + N)在模型的左侧大小上绘制,其中光线不与她接触使用柔光模式下的图层,并根据您想要的强度更改画笔的不透明度的影子。
第 18 步 - 狼
和之前一样,放置狼图片,用套索工具选中狼并添加图层蒙版,完成选区。你会有这样的东西:
第 19 步 - 头发
你必须画出狼的毛发才能看起来很自然,所以你可以一根一根地画或使用毛刷,使用吸管工具选择与狼完全相同的颜色
第 20 步 - 阴影
在一个新图层(shift+ctrl+n)中,用柔软的圆形黑色刷子在狼的头发上创建阴影,使用从 5% 到 10% 的低不透明度。必须是非常柔软的东西。
第 21 步 - 中风
您可以使用 1px 大小的柔软圆形白色刷子在狼的外套上添加一些反射,以使细节突出。
第 22 步 - 点亮
让我们在城市灯光上工作,在新图层中使用具有低不透明度 (20%) 的柔软圆形刷子在光线到达建筑物和模型的大小上进行绘制。在正常模式下使用图层。您也可以在多层中使用灯光。您可以先使用更大的画笔制作城市之光,对于模型,您可以使用小画笔设置灯光的方向以及它如何影响图像。
第 23 步 – 太阳
要创建太阳,请选择黄色色调的柔软圆形刷子,然后像这样画一个圆圈转到选项过滤器 - 模糊 - 高斯模糊并添加 30% 的半径,如果需要,可以更大的半径。这将使外观更柔和。现在将图层模式更改为屏幕并复制图层 ctrl + J 以提供更多强度。
第 24 步 - 水
将水的图像放在图像中,如下所示:添加图层蒙版并隐藏天空和石头
第 25 步 - 水
在街道上画一些流水,您也可以使用水或刷子的图像来适应图像。
第 26 步 – 太阳光线
在一个新图层中,为图像添加一些太阳光线。用软刷给它们上色。在正常模式下使用不透明度为 50% 的图层添加图层蒙版并在边缘上绘画以使其更柔和。尽量让阳光在顶部最强,在底部非常柔和。
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还要画出水中光线的反射。使用黄色调的柔软圆形笔刷,在叠加模式下使用图层,笔刷的不透明度为 20%
第 27 步 - 日落
像这样放置日落的图像:然后使用不透明度为 80% 的叠加层并添加图层蒙版。在整个图像上绘画,在边缘上,直到图像与其余部分混合。正如您在上图中可见光最强的部分所见。
第 28 步 - 照明
为了使新图层中的照明更加生动,使用更深的冷棕色和橙色调,绘制模型和世界,记住在柔光模式下使用图层。
步骤 29- 灯
在使用暖色调的新图层中,使用不透明度为 400 的 30% 的画笔现在将图层更改为柔光
第 30 步 - 黑暗
在图像边缘周围绘制一个新图层以制作一种框架,使用柔软的圆形黑色画笔,不透明度为 30%,大小为 400 像素
第 31 步 – 最后一步
转到菜单层 - 新的调整层 - 颜色查找。选择选项 filmstock_50.3 并将不透明度降低到 80%,将填充降低到 30%
最终结果